• 06 avril Nuit Mytho ( nocturne de 22h à l'aube) EUROPAINT
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• 06 avril Nuit Mytho ( nocturne de 22h à l'aube) EUROPAINT
LA NUIT MYTHO
L'ORIGINE
Un peu d’histoire pour les profanes :
L’histoire a débuté il y a une vingtaine d’année, en forêt de Fontainebleau.
Là, une poignée de pionniers organisent à la pleine lune une partie de free paint nocturne au plus profond des bois.
Mon métier d’armurier m’amène naturellement à les rencontrer. L’un d’eux, Rémy le Vicking, m’invite régulièrement. Bien que bouillant d’envie d’essayer, je me le suis toujours interdit. Pourquoi me direz- vous? Par peur, pas de prendre une bille de près (même pas mal !), non, simplement la peur du gendarme car, free paint, même si ça veut dire paintball libre, cela ne veut pas dire autorisé, et quand ton métier c’est de vendre et de réparer des armes pour les tireurs et les chasseurs, pas question d’être arrêté dans une propriété privée, pris pour un commando ou un braconnier.
Dès l’ouverture d’Europaint nous avons donc organisé, avec Rémy, notre première NUIT MYTHO, en toute légalité et en toute sécurité.
LE DEROULEMENT
Pour gagner en clarté, la nuit mytho se déroule généralement le samedi le plus proche de la pleine lune, tous les deux mois.
Un éclairage complémentaire est placé aux endroits stratégiques. Certains spots éclairent en continu, d’autres, à détection infrarouge, éclairent seulement au passage d’une cible.
Deux artificiers pimentent le tout avec explosifs, fusées, flashs aveuglants, bombes, fumigènes, torches et pièges.
1ère partie : Le parcours du pylône :
Un groupe emmené par le loup doit suivre un itinéraire obligatoire, tracé sur les 8 hectares du site. Cet itinéraire est balisé d’objectifs phosphorescents qu’il faut conquérir un à un, jusqu’à l’objectif final, placé sous le pylône haute tension. Tout ceci en 1 heure 30, non sans avoir éliminé les snipers qui bien que peu nombreux (10% de l’effectif présent), tapis dans l’ombre, font un malheur.
2ème partie : Attaque / Défense du château
Un objectif placé au centre est défendu par une équipe. L’autre équipe attaque pour s’en emparer.
3ème partie : Les présidents
Deux équipes, deux présidents avec collier lumineux. Pour gagner, il faut soit éliminer leur président, soit convoyer le votre jusqu’à leur base.
4ème partie : Double drapeau
Deux équipes, deux drapeaux phosphorescents. Chaque équipe doit défendre son drapeau ( bien en évidence et fixe) et essayer de prendre celui de l’autre.
LES RèGLES
FAIR PLAY de rigueur, car, quoi de plus tentant que de tricher dans la nuit.
Réglage des lanceurs à 250 FPS car les distances de tir sont très réduites, à tel point qu’on entend généralement le pok sur l’adversaire et que son out de transforme souvent en AÏE ou HAAARG (ceci pour décourager ceux qui ont déjà oublié la règle n°1)
La lampe de poche individuelle (avec piles neuves !!!) est obligatoire, sinon, c’est l’enfer ; c’est le seul moyen de signaler quand on est touché et faire cesser les tirs.
LES HORAIRES
En général, l’hiver la première partie commence à 21 h et 23 h l’été. Soyez là 1 h avant.
CONCLUSION
La nuit mytho est sûrement la partie de paintball
la plus dure, d’où notre slogan :
Tu auras peur
Tu auras mal
Mais tu vas adorer ça
la plus longue : souvent elle finit à l’aube
la plus déjantée : on y apprend à chanter le HOU HA
mais c’est surtout une partie épique après laquelle, en levant les yeux vers les étoiles, tu ne pourras t’empêcher de penser : « bientôt la pleine lune »
Hou ha la prochaine
Le loup
RAPPEL DES REGLES DE SéCURITé
- CAPOTE A CANON OBLIGATOIRE DANS LE CLUB HOUSE
- PAS DE DéGAZAGE DANS LE CLUB HOUSE
- PORT DU MASQUE OBLIGATOIRE SUR LE TERRAIN
TARIFS équipés : 15€ l’entrée
Cartons :
50€ spectrum
55€ OPS camo ou blast
60€ allstar
65€ marballizer
TARIFS non équipés : tarif spécial : pour 50€,1000 billes, le matériel complet est prêté pour la nuit (une pièce d’identité et un chèque de caution seront exigés).
MATERIEL OBLIGATOIRE : une lampe à allumer quand on est touché (“out” )
LE LOUP
L'ORIGINE
Un peu d’histoire pour les profanes :
L’histoire a débuté il y a une vingtaine d’année, en forêt de Fontainebleau.
Là, une poignée de pionniers organisent à la pleine lune une partie de free paint nocturne au plus profond des bois.
Mon métier d’armurier m’amène naturellement à les rencontrer. L’un d’eux, Rémy le Vicking, m’invite régulièrement. Bien que bouillant d’envie d’essayer, je me le suis toujours interdit. Pourquoi me direz- vous? Par peur, pas de prendre une bille de près (même pas mal !), non, simplement la peur du gendarme car, free paint, même si ça veut dire paintball libre, cela ne veut pas dire autorisé, et quand ton métier c’est de vendre et de réparer des armes pour les tireurs et les chasseurs, pas question d’être arrêté dans une propriété privée, pris pour un commando ou un braconnier.
Dès l’ouverture d’Europaint nous avons donc organisé, avec Rémy, notre première NUIT MYTHO, en toute légalité et en toute sécurité.
LE DEROULEMENT
Pour gagner en clarté, la nuit mytho se déroule généralement le samedi le plus proche de la pleine lune, tous les deux mois.
Un éclairage complémentaire est placé aux endroits stratégiques. Certains spots éclairent en continu, d’autres, à détection infrarouge, éclairent seulement au passage d’une cible.
Deux artificiers pimentent le tout avec explosifs, fusées, flashs aveuglants, bombes, fumigènes, torches et pièges.
1ère partie : Le parcours du pylône :
Un groupe emmené par le loup doit suivre un itinéraire obligatoire, tracé sur les 8 hectares du site. Cet itinéraire est balisé d’objectifs phosphorescents qu’il faut conquérir un à un, jusqu’à l’objectif final, placé sous le pylône haute tension. Tout ceci en 1 heure 30, non sans avoir éliminé les snipers qui bien que peu nombreux (10% de l’effectif présent), tapis dans l’ombre, font un malheur.
2ème partie : Attaque / Défense du château
Un objectif placé au centre est défendu par une équipe. L’autre équipe attaque pour s’en emparer.
3ème partie : Les présidents
Deux équipes, deux présidents avec collier lumineux. Pour gagner, il faut soit éliminer leur président, soit convoyer le votre jusqu’à leur base.
4ème partie : Double drapeau
Deux équipes, deux drapeaux phosphorescents. Chaque équipe doit défendre son drapeau ( bien en évidence et fixe) et essayer de prendre celui de l’autre.
LES RèGLES
FAIR PLAY de rigueur, car, quoi de plus tentant que de tricher dans la nuit.
Réglage des lanceurs à 250 FPS car les distances de tir sont très réduites, à tel point qu’on entend généralement le pok sur l’adversaire et que son out de transforme souvent en AÏE ou HAAARG (ceci pour décourager ceux qui ont déjà oublié la règle n°1)
La lampe de poche individuelle (avec piles neuves !!!) est obligatoire, sinon, c’est l’enfer ; c’est le seul moyen de signaler quand on est touché et faire cesser les tirs.
LES HORAIRES
En général, l’hiver la première partie commence à 21 h et 23 h l’été. Soyez là 1 h avant.
CONCLUSION
La nuit mytho est sûrement la partie de paintball
la plus dure, d’où notre slogan :
Tu auras peur
Tu auras mal
Mais tu vas adorer ça
la plus longue : souvent elle finit à l’aube
la plus déjantée : on y apprend à chanter le HOU HA
mais c’est surtout une partie épique après laquelle, en levant les yeux vers les étoiles, tu ne pourras t’empêcher de penser : « bientôt la pleine lune »
Hou ha la prochaine
Le loup
RAPPEL DES REGLES DE SéCURITé
- CAPOTE A CANON OBLIGATOIRE DANS LE CLUB HOUSE
- PAS DE DéGAZAGE DANS LE CLUB HOUSE
- PORT DU MASQUE OBLIGATOIRE SUR LE TERRAIN
TARIFS équipés : 15€ l’entrée
Cartons :
50€ spectrum
55€ OPS camo ou blast
60€ allstar
65€ marballizer
TARIFS non équipés : tarif spécial : pour 50€,1000 billes, le matériel complet est prêté pour la nuit (une pièce d’identité et un chèque de caution seront exigés).
MATERIEL OBLIGATOIRE : une lampe à allumer quand on est touché (“out” )
LE LOUP
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